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我认为游戏的玩家会很欣赏它

人又开始做一个关于它的播客……我不知道我是怎么发现它的,但我就是这么做了。我当时想,“这个游戏在当今世界还很活跃,你在开玩笑吧?这个基于文本的东西。” 我非常高兴能够重新激活并让我的旧角色回来并玩它。但结果克里斯我最近才发现因为有却发现他们让你下载这个游戏的客户端根本没有进化。他们太糟糕了。他们几乎假设您使用的是 Windows。只是这些非常俗气的糟糕渲染……而且它是基于文本的,你认为它至少会有漂亮的排版。不,所以我想,“我可以参与其中。我可以为这个游戏编写一个客户端。把漂亮的排版放进去。” 只要使这个东西现代化,但它对我来说感觉势不可挡。“我该怎么做?” 但我发现了一些开源项目。

其中之就像你可以通过实际端

窗口制作 GUI德鲁:真的吗? 克里斯:我不知道。所以这很酷。我当时想,“如果他们写了这个,那里面一定有代码来指导如何连接到游戏并让一切顺利进行。所以至 爱沙尼亚移动数据库 少我有一些起始代码。” 我试图按照应用程序进行,“也许我会在 Flutter 或其他东西中完成它”,因此最终产品应用程序可以在手机上运行,​​并且“我真的可以使这个东西现代化。” 但后来我不知所措。我当时想,“啊,这太大了……我不能。我很忙。” 但我发现另一个人也有同样的想法,而且他们的想法更进一步,所以我可以在设计层面做出贡献。工作真的很有趣,但我也学到了很多东西,因为对我来说很少会跳入一个别人的宝贝项目,而我只是做出了一点贡献, 克里斯:这是一个电子应用程序。

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他们选择这也很酷的方式因为这是我

能……所以我没有学到任何太奇怪的东西,而且它是跨平台的,这很棒。所以,我学习了很多关于 Electron 的知识。我认为这很有趣。 德鲁:这很有趣。令人惊讶的是,我们为了好 欧洲邮箱 玩而做的小项目和事情最终成为我们有时学到最多的地方。并学习可以反馈到我们日常工作中的技能。 克里斯:这是我学习东西的唯一方法。我被卷入了一些……我当时想,“他们不是……”它是用一个名为 Mithril 的 JavaScript 库渲染的,这是……我不知道你是否听说过它,但这很奇怪。这不是……这几乎就像在没有 JSX 的情况下编写 React 一样。你必须“创建元素”并完成所有这些……但它应该比它更好的基准测试……而且它实际上很重要,因为在这个基于文本的游戏中,文本只是飞翔。您可能认为这个基于文本的游戏对于浏览器窗口来说运行起来很容易,但实际上并非如此。

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